首页 > 动态详情
三月更新内容汇总
发布时间:2018-05-25 16:19:14 | 作者:Matchvs

一、国内多节点正式版上线

在多节点服务正式版上线后,开发者可以根据游戏要求自行为游戏开通该服务。本次为用户开放北京、上海和广州三个节点,用户可自行选择较近的节点。开通多节点服务后,可以实现:

1、由玩家根据节点延迟情况,手动切换节点进行游戏

2、游戏里可以根据匹配情况,自动做节点切换策略

查看详情>

二、自托管集成控制台

Matchvs提供的自托管服务,即我们通常说私有化部署,指的是用户可以将Matchvs整套服务部署在自由服务器上。服务器独立部署开通流程已集成到Matchvs官网控制台,开发者只需登录控制台开通并下载,按照官方教程仅需四步即可完成部署工作,且完成该操作的时间通常不超过半个小时。

适用对象:对于一些自有服务器用户、希望数据完全自主可控。

区别云托管:数据独立、自托管服务升级、资源扩容缩容由开发者自己控制、开发者信息校验由开发者实现。

查看详情>

三、组队断线重连

区别于原本的断线,此番增加的功能为针对队伍内队伍内断线重连。

掉线异常处理

teamNetworkStateNotify

当队伍中有成员与服务器断开连接时回调

/**
 * 当队伍中有成员与服务器断开连接时,回调
 * @param notify
 * @param {number} notify.userID 掉线的userID
 */
teamNetworkStateNotify(notify:any);

setTeamReconnectTimeout

有必要重连时, 在login后调用此函数

/**
     * 设置组队匹配断线后允许的重连进入小队的时间, 单位秒,范围(1~60)
     * @param {number} timeout 单位秒
     */
    setTeamReconnectTimeout (timeout:number):number;

    /**
     * @see setTeamReconnectTimeout
     * @param {number} status 200表示成功
     */
    setTeamReconnectTimeoutResponse(status:number);

查看详情>

四、开源案例《炸弹小子》上线

最多支持3V3,经典炸弹人玩法。详情可前往Matchvs官网下载体验。

查看详情>

五、四月更新预告:

为了进一步降低CP开发成本,我们将目前比较流行的开源麻将框架《幼麟麻将》接入Matchvs并作为开源案例免费给开发者,敬请期待。

微信公众号

Copyright @ 2017-2019 Matchvs.ALL Rights Reserved 粤ICP备 15050566-1号

QQ群:450335262
问题解答
技术交流
开发成果分享
QQ
工单
问题解答
反馈建议
技术支持
工单
电话:0755-86958163
QQ